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 Règlement de la Confrérie

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MessageSujet: Règlement de la Confrérie   Sam 2 Jan 2016 - 15:19



Règlement - La Confrérie
© Never-Utopia

La Confrérie est composée essentiellement de solitaires. Ou du moins, d'anciens solitaires. On peut aussi y trouver d'anciens chats de Clan, qui l'ont rejoint pour diverses raisons. 
Ils sont de natures égoïste, méchante et meurtrière. De vrais coeurs de pierre ! Dès leur plus jeune âge, les chatons sont entraînés pour devenir plus tard des meurtriers.

Quel est leur but ? Ils veulent tout simplement gouverner les Clans, les écraser. Ils restent cachés sur les abords des territoires claniques, et seuls quelques membres des Clans savent qu'ils existent. Ils se cachent, rôdent en silence, mais s'entraînent durement.

Leur manière de fonctionner est assez différente de celle des Clans. Dirigée par leur meneuse : Danse Crépusculaire, la Confrérie est fondée à la base par Envol du Corbeau, sous le nom de la Tribu des Solitaires. Mais la rouquine actuellement au pouvoir a décidé de tout modifier. Le nom, les rangs, la manière de voir le monde... Une nouvelle hiérarchie a été mise en place. Chaque chat y joue un rôle.
Voici donc la hiérarchie de la Confrérie :


La Meneuse/Le Meneur : C'est elle qui est la tête de la Confrérie. Elle prend toutes les décisions, et chaque chat lui doit un respect total.

La Brigade d'Élite (aussi appelée "Garde Rapprochée") : Il s'agit justement des gardes du corps de la Meneuse. Ils sont peu nombreux, mais la protège même au péril de leur vie.

Les Seconds (ou Chefs de Catégories) : Ce sont les chefs de chacune des catégories de la Confrérie. Ils viennent régulièrement faire leurs rapports à la meneuse, et sont placés très haut dans la hiérarchie.

Viennent ensuite les différentes catégories :

Les Rabatteurs : Ils sont chargés de recruter des chats et de les ramener dans la Confrérie. Ce sont généralement des beaux-parleurs.

Les Traqueurs : Ils sont chargés de chasser pour la Confrérie.

Les Assassins : Ce sont les meilleurs tueurs de la Confrérie, qui se chargent d'éliminer les personnes gênantes.

Les Émissaires : Ils ne font pas partis d'une catégorie, et sont indépendants. Ce sont les espions de la Confrérie, chargés de ramener un maximum d'informations, sur les Clans, ou bien sur toute autre cible désignée par leurs supérieurs.

Les Infiltrés : Eux aussi sont indépendants. Ils sont en nombre réduits, et sont infiltrés au sein même des Clans, en se faisant passer pour des chats loyaux. Ils doivent ensuite rapporter des informations à la Confrérie.

Les Guerriers : Qui sont les combattants de la Confrérie. Ils n'ont pas réellement de "titre". Ce sont juste des guerriers, purs et simples.

Les Aspirants : Ce sont les apprentis de la Confrérie. Lors de leur baptême, la meneuse leur assigne un mentor. Si le mentor d'un aspirant est un Traqueur, l'aspirant deviendra alors un Traqueur. La Meneuse choisit elle même les rangs futurs des Aspirants. Un Aspirant peut changer de mentor en cours d'apprentissage.

Les Femelles Porteuses et les Petits : Ce sont les femelles enceintes ou bien qui ont mis-bas il y a peu de temps, ainsi que leurs petits. 

Le Soigneur et son Aspirant-Soigneur : Il s'agit des guérisseurs de la Confrérie. Ils soignent et guérissent les blessés grâce aux plantes.

Les Souffleurs : Ce sont les plus âgés de la Confrérie, qui ont encore la force de rester. Les plus âgés sont généralement chassés de la Confrérie. Ils racontent des histoires aux plus jeunes, des histoires effrayantes et inquiétantes, parfois même totalement inventées, pour faire croire de bonnes choses aux petits.

Les Souffre-Douleurs : Ce rang est tout en bas de la hiérarchie. Ils sont très peu, mais existent bel et bien. Ce sont les moutons noirs de la Confrérie, des chats qui ont commis des actes graves, qui ont été punis définitivement, ou bannis mais retrouvés. Ils exécutent tous les ordres sans rechigner et se prennent des pluies de coups, même sans raisons valables.

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La Confrérie possède une sorte de "Code du Guerrier" bien différent de celui des Clans.

1. Le Meneur, suivit de sa garde rapprochée, puis des seconds, doivent être nourris en premiers. Viennent ensuite, dans l'ordre de la hiérarchie, tous les autres chats.

2. Tout félin refusant d'exécuter l'ordre donné par un supérieur, se verra puni.

3. Les Petits deviennent aspirants lors de leur 5ème lune. Cependant, il est possible que la meneuse fasse leur baptême en avance, ou bien en retard, en fonction de leur comportement.

4. Un Aspirant recevant un mentor Traqueur, deviendra par la suite un Traqueur. De même pour les autres rangs. La décision revient à la Meneuse. (Cependant, les membres devront bien évidemment dire eux-même à Danse Crépusculaire, via mp ou dans le sujet des baptêmes, le rang qu'ils désirent.)

5. Si les anciens ne peuvent plus chasser et s'occuper d'eux-même, ils sont laissés à la charge des chats qui veulent bien s'en occuper. Les plus forts deviennent Souffleurs, les autres Souffre-Douleurs, ou bien sont bannis.

6. Pour la Confrérie, le Clan des Lumières n'existe pas. Ils communiquent tous avec des ancêtres bien plus sombres, qui n'ont pas réellement de noms.

7. Le Soigneur et son Aspirant doivent se nourrir seuls, de même pour trouver des plantes.

8. Au sujet des noms. Les noms d'aspirants débutant par "Nuage" sont désormais interdits. Un Petit, peut prendre son nom définitif lors de son baptême d'aspirant, ou bien garder son nom de petit, et changer de nom lors de son baptême de "guerrier". Les noms de la Confrérie sont généralement effrayants, et peuvent être composés, ou non. (exemple : Sang, Croc, Désolation des Songes...)
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